jueves, 30 de junio de 2016

Compensación por el tiempo de espera

Hooooooooola a toda la gente que gasta su tiempo en ver mi blog, hoy os traigo una pequeña entrada, la cual se trata de que en estos meses de verano, no voy a tener internet, por lo que no podré subir nada al blog, y como llevamos cuatro meses sin subir nada, y no quiero que me quiten mi blog porque no he publicado nada en seis meses, subo esta entrada, y ademas en todo el mes de septiembre tendréis muchas entradas, en compensación (por mi parte) asi que os deseo feliz verano a todos y nos vemos en septimebre.

viernes, 26 de febrero de 2016

Anunciado POKÉMON SUN y POKÉMON MOON

Sí, seguidores, acabamos de tener un Pokémon Direct en el que se ha presentado este nuevo juego, para 3ds que no va a ser PKMN Z.



Seguramente será una nueva región. He estado viéndolo con un amigo y, tras repetidas veces, hemos extraído la siguiente información:

26:34 - Aparece Junichi Masuda con unos desarrolladores planeando el juego, en el que aparece un centro Pokémon borroso.

26:35 - En este segundo aparecen unos diseños del Centro Pokémon, muy bien hecho; y varios diseños de coches, uno de los cuales parece una ambulancia porque es como una furgoneta con la parte trasera con forma de pokéball.

26:37 - Aquí aparece una mansión con estatuas y banderas de Pokémon de agua y una gran Pokéball en la pared. Deducimos que es el gimnasio de este tipo. Además aparecen dos personas: la chica parece una señora del servicio y un muchacho que parece el Rojo de Pokémon:Orígenes.

26:38 y 26:39 - Aquí vemos un Pokémon en desarrollo. Al principio parecía un Torchic pero luego vemos que la forma y el color varían. ¿Nuevo principante?

De esto hemos sacado los siguientes datos o teorías: los coches tendrán un papel importante, aunque no creamos que sustituyan la mecánica del juego ni a la bici sino que a lo mejor se podrán hacer carreras. Además, , con lo que hemos sacado la teoría de que se podrá ir a Kanto y que él (Rojo) podrá visitar la nueva región.

Podéis ver todas las imágenes desde el twitter de Masokus.

viernes, 5 de febrero de 2016

Asunto interesante

Ahora os hablo para deciros que estoy inmiscuido en un nuevo proyecto. Es sobre otra de mis pasiones, la Fórmula 1. Es él escribo junto a mi amigo el youtube Delroy Master. Si queréis echar un vistazo y pasaros por ahí, podéis pinchar en La Crónica del Paddock . ¡Gracias!

Eventos de Pokémon

Hola a todos y gracias por vernos. Quería decir que, fans de Pokémon, estáis de suerte: con el 20 aniversario de la saga, cada mes hay eventos durante este año. Darán a Arceus, a Celebi... Durante este febrero están dando a Mew nivel 100, estadísticas impresionantes, habilidad oculta y movimiento destructor. Lo podéis conseguir en las Nintendo Zone de todos las tiendas Game. Llevad la consola porque es necesaria para el proceso. ¡Hasta la próxima!

martes, 2 de febrero de 2016

League of Legends (LOL)

Hooooooooooola a toda la gente que gasta su tiempo en ver mi blog, hoy os traigo una entrada sobre el juego que por su culpa no he podido subir tantas entradas (demasiado viciante), el LEAGUE OF LEGENDS, el LOL en abreviado.

Antes de todo decir que a lo mejor (no lo tengo decidido aún) esta entrada se hace en dos partes porque el juego tiene demasiadas cosas pero vamos ha empezar por lo primero: De que tipo de juego se trata.

El juego es un MOBA, en el cual tu "encarnas" a un campeón de los más de 120 campeones que hay y debes destruir el nexo enemigo, pero antes hay algunas torres y mini-nexo o inibidores que hay que destruir para llegar al nexo enemigo.Y hay cuatro mapas diferentes con distintas mecánicas.
El primero y más conocido es la grieta del invocador, es un mapa 5vs5 con 3 lineas diferentes y una jungla entre ellas. Y los campeones utilizan AP(magia) y AD (daño). Aparte cada campeón tiene cuatro habilidades las cuales se irán desbloqueando cuando pasen los niveles.

La primera posición que vamos a analizar es la del top, en esta posición hay tan solo un campeón por equipo y la idea es romper el máximo de torres y matar al rival el máximo de veces antes de que llegue el minuto 25 o 30 y lo único que se haga sea enfrentarse los 5 contras los 5 y el equipo que tenga alguien en pie empezará a tirar torres hasta que el equipo rival reaparezca. En esta posición hay dos tipos de personajes: los cuales pueden ser muy tanques y aguantar cualquier cosa y luego cuando el rival esté debilitado, matarlo y aprovechar la ventaja, o los luchadores/asesinos los cuales tienen muchísimo daño e intentará matar al rival lo mas rápido posible para ganar ventaja en línea y destruir más rápido las torres.

La siguiente posición es la del jungla, en esta posición lo que debes hacer es destruir unos campamentos (comos el de arriba), y ayudar a las otras lineas para que les vaya mejor en línea. En esta posición los campeones pueden ser o muy tanques para aguantar los golpes del rival y que los demás se lleven las bajas, o pueden ser unos asesinos que en cero coma destruirán a cualquier rival.


La tercera posición es la de mid, en esta posición es un 1vs1 y los dos rivales utilizan AP (en la mayoría de casos) y tienen mucho daño pero son muy frágiles (como los asesinos/luchadores), y la idea en este caso es matar mucho al rival y luego desde el minuto 25 o 30 reventar la partida e hincharte a matar y matar. (Por cierto los personajes de arriba tienen skins, en verdad no son tan hermosos).


Esta posición se llama adc y son personajes muy débiles y con mucho daño (como el mid, pero hacen daño con AD y no con AP), en la mayoría de los casos estos campeones tienen un poquito más de vida, pero estos dependen de matar para hacer algo en la partida, el mid no. En esta posición los campeones se dedican a matarse entre ellos (suele ser la línea más agresiva junto a la del top), y por eso los adc tienen un support que es la última posición (y mi favorita). 



La última posición es la de support este lo que intenta es proteger al adc con su vida si es necesario y claramente le deja las kills. En esta posición hay dos tipos de supports, los tanques que están hechos para aguantar muchos golpes y a base de desgastarlos y stunearlos(paralizarlos) o ralentizándolos o traerlos hacia tu adc, el adc se lleva las kills. Y el otro tipo son los support que están hechos para quitarle el máximo de vida ellos y el adc darles los últimos toques, estos suelen tener una cura o un escudo o mucho stun.




El segundo mapa es el Abismos de los lamentos, en este mapa solo hay una linea y cada jugador tiene un campeón al azar escogido por la máquina y la idea es enfrentarse los 5vs5 y matar al máximo de rivales y destruir el máximo de torres antes de llegar al nexo y destruirlo, y hay unas curas que proporcionan vida y mana o energía (la cosas que sirve para utilizar las habilidades de los personajes).

El bosque retorcido es como la grieta del invocador pero tan sólo con dos lineas y una jungla más pequeña, en las cuales hay unos altares que te dan buffos (mejoras) y si los vas acumulando y si el equipo rival no los pilla antes, el buffo sera mejor.



BUENOOOOOO Y NO LE PONDRÉ NOTA PORQUE ME DA PEREZA , ASÍ QUE ARRIBA TENÉIS UNA GUÍA BÁSICA SOBRE EL JUEGO HECHO POR RIOT (LA COMPAÑÍA)


Por cierto haré una entrada sobre cada personaje diciendo sus características, donde juega,s trucos y esas cosas.

ADIÓS MORTAL.

lunes, 28 de diciembre de 2015

Un Verano de Misterios: la leyenda de los gemuletos gnomos

Hola a todos y gracias por ver el blog. Hace ya tiempo subí la noticia de que iba a salir el juego de la serie Gravity Falls, y que tenía muchas ganas porque es la única serie de animación que sigo (por supuesto, veo Los Simpson, por el todopoderoso Ralph). Pues bien, mi tío me lo ha regalado por el amigo invisible.



En su día dije que era un cruce entre SuperMario y prof.Layton, pero no es así. Es un plataformas, sí, pero más bien del estilo Rayman. Hay pocos niveles, 6 o 7 (cada uno de los diferentes lugares del pueblo y alrededores), pero se hacen varias veces y se siguen descubriendo cosas nuevas. 

Los personajes tienen cada uno su rol:
- Mabel y Dipper: Son los que usarás en los niveles. Dipper pega a los malos con unos puños y Mabel con su jersey (ambos encantados por Jeff el gnomo) cada uno con sus pros y contras. Además, tienen habilidades útiles para pasarse los niveles.
- Soos: es quien se encarga de las mejoras de las linternas y ganchos de los hermanos Pines para sus habilidades.
- Tío Stan: aparece casi siempre para seguir con el hilo de la historia pero no cumple ninguna función.
- El viejo McGuckett: mejora las armas de los chicos a cambio de esporas que se consiguen en los niveles.



Tras la mayoría de niveles, se lucha contra un malo de la misma manera, mecánica, con lo que al final el sistema se hace algo pesado y repetitivo. Aunque es difícil, y a veces desesperante.

Puntuación
- HISTORIA : 80. Está bien y da un giro muy interesante, pero no la puedo contar porque si no os chafo el juego.
- JUGABILIDAD : 60. Es un plataformas, nada revolucionario, y se vuelve repetitivo.
- MULTIJUGADOR : No tiene.
- GRÁFICOS : 80. Correctos, no son excepcionales pero tampoco se ven obsoletos.
- MEDIA : 70. Le he bajado algo la media porque se ve un poco descuidado; es decir, algunas traducciones están mal hechas, cuando estas en plena tensión luchando con un malo Maber y Dipper salen con sonrisas de lelos que tienen todo el tiempo, etc. En general es bueno, pero me ha decepcionado algo.

¡Hasta la próxima!

miércoles, 23 de diciembre de 2015

¡Cambios en el blog! (por mi parte)

Hoooooooola a toda la gente que gasta su tiempo en ver nuestro blog, hoy os traigo una entrada diferente, porque quiero que mi parte de este blog, tome otro sentido, seguirá siendo de videojuegos y habrá reviews, pero por mi parte me centraré más en consejos, leyendas y cosas por el estilo.Pero como he dicho habrá reviews por mi parte y serán más larga abarcando más cosas que antes no le hacía casos.

Antes he dicho que será de videojuegos, pero también haré alguna crítica sobre películas o personajes de dichas películas.

Y eso era todo, adiós